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短评写不下,来看我详细说《猩球崛起:新世界》吧!

观看日期为本月三十一号,拖延至今天才动笔。

短评写不下,来看我详细说《猩球崛起:新世界》吧!插图

给予此系列未来潜力三颗星的评价。然而,第四部作品显然旨在榨取剩余的商业价值,似乎并不考虑长远的未来。尽管这样,影片结尾通过卫星实现全球通讯,猩猩开始对星空产生好奇,这样的情节设定令人感到非常振奋。

不过,结局部分显得有些牵强,刚开始观察星空的猩猩部落真的能战胜拥有卫星技术的人类吗?

此外,关于人类的设定也颇为牵强,几百年过去了,竟然还存在这么多未受病毒影响、智力保持且文化传承未断的人类?

这让我想起了《最后的生还者》,到了艾莉那一代人,他们对航空航天的知识已几乎为零,乔尔送给艾莉一盒阿波罗计划的录音带足以让她高兴万分。记得乔尔和艾莉还参观了天文馆,而在《:新世界》中,这个情节被赋予了猩猩……

我怀疑,序幕中凯撒葬礼之后的所有情节,都是将时间线人为地往后推移了几百年,而原本的时代背景设定是在凯撒死后几十年,由他的孙子担任主角。这样的调整可以合理解释人类智力和文化的连续性,因为原本涉及的代际并不多,文化传承得以保持不断。而现在将故事设定在几百年后,似乎只是为了让女主角既保持智力又能不戴防毒面具……

中的类似《》的手持摄影效果,轻飘飘的感觉我并不喜欢。幸运的是,正片中这种显然是棚拍的手持摄影戏份较少,除了开场的掏鸟蛋场景较为夸张外,大部分时间摄影机都保持稳定。(虽然整部影片可能都是棚拍的吧?)

特效制作上乘,主角沿途的自然环境逼真度很高。但这只是在之前《猩球崛起》三部曲以及《》和《》等电影的基础上的延伸。并不是说这部新作不够出色,只是类似的特效在更早的电影中已经见过。

猩猩主角诺亚家园被焚的场景或许是我在本片中最欣赏的特效场面之一。尽管从动作戏的角度来看仍显不足。掏鸟蛋那段虚拟摄影机的自由度过大,不符合我的口味。其余打斗场面由于主角是已经进化的猩猩,所以基本上是一群姿势笨拙的人类弯腰打架的模样。因为他们已经进化,所以他们不会爬到树上去打架……也许只有《猩球崛起》系列的第一部末尾猩猩反击人类、第二部开头猩猩狩猎和科巴带领猩猩攻击人类的三段比较精彩。我觉得创作者没有想清楚猩猩之间的动作戏该如何呈现才更吸引人。

特效方面还有一个特点是整部电影都在尝试模拟变形镜头的画面效果。而前三部《猩球崛起》应该都是采用球形镜头拍摄,《奇幻森林》和《狮子王》也是如此,但我不确定这是否能算是一种进步,因为之前也有很多电影在特效场景中模仿变形镜头效果,只是那些场景中没有特效制作的角色。

这对国内特效行业或许有一定的示范作用,因为我记得国内电影的特效场景一直没有采用变形镜头的画面来制作,比如《》系列,两部《流浪地球》都有使用变形镜头拍摄的场景,但所有画面都在后期制作中修正了变形镜头特有的畸变。

最后谈谈电影中猩猩文明设定的问题。

首先,让我们关注猩猩主角诺亚部落里的马。电影中有一场诺亚追逐人类女主角离开部落的戏,发现自己族人被杀时出现了拖着猩猩尸体的马。猩猩尸体为何被拖行?因为他的脚被环形马镫卡住了。

我清楚地记得,在《猩球崛起》第三部中,凯撒他们的马镫是马鞍上垂下的绳子,绳子上有球形疙瘩的形状,因为猩猩的手和脚外形相似,都有对生的拇指,球形马镫方便他们用脚趾抓握。为什么到了这部,猩猩的身体结构没有明显变化,而马镫却变成了更适合人类使用的环形?我认为这就是世界观设定上的不清晰。

猩猩塞撒的结局我是可以接受的。因为在我看来,他并不是想要猩猩一族共享科技进步的领袖,只是想利用人类科技来统治世界,基本上就是借助外力进行战争的军阀。或许还有点追求长生不老的封建君主意味。真正想要发展科技不可能只靠开启人类的宝箱,不如先学会如何耕种。

诺亚部落重走人类文明之路的策略相对合理,但问题在于进展实在太慢,现在才开始观察星星。在人类复活更多科技、驾驶汽车携带武器来袭之前,猩猩能否发展到铁器时代还是个问号……

终于吐槽完毕。

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