《角斗士2》是一部备受期待的续集电影,根据佩德罗·帕斯卡最近对制作过程的评论,这部影片避免了可能毁掉它的一个重大问题:过度使用CGI。故事发生在第一部电影的15年后,保罗·麦斯卡将饰演成年版的卢修斯·维鲁斯,而丹泽尔·华盛顿则饰演一名曾经是奴隶后来成为富有的武器商人的角色。帕斯卡也在续集中扮演一个尚未透露的角色,他最近的拍摄进展是一个充满希望的信号。
斯科特导演的作品时好时坏。像《火星救援》和《最后的决斗》这样的电影与斯科特的最佳作品并列,但《古驰家族》和《拿破仑》都收到了褒贬不一的评价,而《黑金杀机》和《法老与众神》则被评论家们一致批评。因此,《角斗士2》的成功远未得到保证。它可能是另一个像《火星救援》那样的成功之作,也可能成为另一个像《拿破仑》那样的失败之作。幸运的是,帕斯卡最近关于《角斗士2》制作的更新表明,这部续集在创意上正朝着正确的方向发展。
让《角斗士2》的制作很容易就可以使用绿幕并在后期制作中使用现代技术来填充CGI景观。但这将是可怕的,因为CGI景观镜头和动作场景看起来永远不如实际效果那么好。幸运的是,帕斯卡证实斯科特在《角斗士2》中使用了最少的CGI。帕斯卡说,《角斗士2》有他参与过的最令人印象深刻的布景。据帕斯卡称,斯科特非常注重细节,这在最古老的意义上是相当罕见的。
CGI效果已被用于增强像《侏罗纪公园》和《终结者2:审判日》这样精彩的电影,但这种技术在当今的电影行业中被过度使用。那些开创性的电影使用CGI来描绘无法通过实际手段实现的场景,比如狂奔的T. rex或由液态金属制成的机器人。如今,CGI经常用于创建汽车追逐和自然景观以及超级英雄服装,所有这些都可以很容易地通过实际手段实现。事实上,《角斗士2》正在尽可能多地使用实际效果,这是朝正确方向迈出的一步。
实际效果是《角斗士》2000年成功的重要组成部分。第一部《角斗士》电影史诗般的感觉——以及作为一部史诗级电影的成功——很大程度上归功于实际效果的使用。剧组走遍欧洲寻找令人惊叹的电影拍摄地点来代替古罗马的背景。他们建造了一个52英尺长的罗马斗兽场三分之一大小的复制品,用于斗兽场内的场景。所有这些本来可以通过CGI实现,但效果不会有同样的冲击力。
第一部《角斗士》电影中有很多CGI效果,但它只在必要时使用CGI,并且主要是用来修饰以实际方式完成的场景。奥利弗·里德去世后,制片人不得不通过将他的脸部数字合成到一位相似体型演员的脸上来完成他的戏份。斗兽场中的观众包括3.3万名通过数字方式创建的观众,但观众并不是完全由计算机生成的。制片人只是使用CGI来填补看台空缺。在片场上总共只有2000名临时演员坐在看台上。
根据帕斯卡的评论,《角斗士2》是一项巨大的工程。这是他参与过的最大规模的制作之一,而且帕斯卡曾出演过有史以来最昂贵的电视剧之一《最后生还者》。这意味着《角斗士2》面临着更大的成功压力。《角斗士2》是两家主要制片厂的合作项目。如果它无法与其前作的商业成功相匹配,它将为派拉蒙和环球影业带来巨大的经济损失。
斯科特过去五部电影(《异形:契约》、《金钱世界》、《最后的决斗》、《古驰家族》和《拿破仑》)都在票房上令人失望。《角斗士2》拥有一个知名品牌系列来帮助其发展,但《异形:契约》也拥有这个品牌优势,但它的票房表现仍然不尽如人意。唯一能确保《角斗士2》成功的是获得好评;如果它收到褒贬不一的评价,那将意味着它的失败已经注定。