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《头脑特工队2》作为备受期待的续集,不仅揭示了故事的重要信息,还展示了皮克斯如何利用这部电影来突破界限。距离备受赞誉的第一部电影已经过去了九年,《头脑特工队2》将讲述莱利生活中的下一个篇章,随着她进入青春期,增加了新的情感元素。鉴于莱利作为主角的成长和发展,电影的独特前提意味着更多的角色几乎是不可或缺的。然而,虽然每个新增角色都有望为故事带来新的元素,但一些角色的影响将比其他人更大。
尽管关于《头脑特工队2》故事的具体细节仍然保密,但来自CinemaCon的新片段揭示了这部电影将朝哪个方向发展。总共有35分钟的片段被曝光,提供了有关莱利个性岛屿的变化以及像焦虑这样的新角色的到来的信息。从片段来看,特别是焦虑将在叙事中扮演重要角色。然而,放映中的细节也证实,这个角色并不一定是《头脑特工队2》阵容中最具有突破性的角色。
最令人感兴趣的是,这些片段显示《头脑特工队2》将采用皮克斯更传统的数字动画与对比鲜明的风格相结合。对片段的描述确认了新角色中将包括“一个名叫兰斯的视频游戏角色,莱利曾经对他有好感”,以及一个“深不可测的秘密”。随后的信息证实还将有一个“模仿《蓝色线索》的学前节目的狗”。孤立地看,这些新增内容可能并不那么重要。然而,它们将以不同的动画风格呈现,这是对皮克斯传统的重大突破,使得它们特别令人兴奋。《好莱坞报道》通过推文确认,这只卡通狗将是“二维动画”,而“最终幻想式的视频游戏角色(将被)以PS2风格动画化”。这一发展证实了《头脑特工队2》不仅将继续推动第一部电影建立的叙事边界,而且从根本上挑战皮克斯电影的外观。
虽然混合不同动画风格的动画片并不新鲜,但对于像皮克斯这样广为人知的工作室来说,这是一个重大的发展。虽然皮克斯从不害怕进化,但该工作室已成为其动画电影独特外观的世界知名公司。自2005年《玩具总动员》首次亮相以来,它对计算机生成图像的使用在整个行业中产生了影响,并确保所有后续的皮克斯电影都能与竞争对手立即区分开来。通过放弃帮助巩固其声誉的独特动画风格,该工作室正在通过《头脑特工队2》冒险。
当然,《头脑特工队2》并不是皮克斯第一次通过结合动画风格来挑战传统。早在2008年,《机器人总动员》就采取了甚至更大胆的步骤,在一部皮克斯电影中引入了实景拍摄,使用真实演员录制的语音为故事提供背景。同样,《夏日友晴天》包含了1958年的《麦当娜大街的大买卖》的片段,而《青春变形记》则在其风格中融入了动漫元素。然而,这些例子都没有像《头脑特工队2》那样如此极端地对比,表明这将是该工作室的一个转折点。
尽管这对皮克斯来说是一次大胆的尝试,但原版《头脑特工队》中的一个场景意味着续集是尝试结合不同动画风格的自然之地。在电影中最创新的场景之一,快乐、悲伤和冰棒试图抄近路到达思维列车,但最终却抽象化,通过多个阶段的动画倒退。随着场景的发展,他们从立体派人物变成了二维草图,然后在他们急于逃脱时变成“非具象”的形象。这个抽象场景既紧张又非常有趣,是《头脑特工队2》如何无缝地将二维动画以及其他风格融入故事的一个完美例子。虽然原始场景将所有角色同时变成不同的风格,而不是在屏幕上混合动画技巧,但它使《头脑特工队2》的方法成为一个自然的下一步。因此,这部电影在叙事上和技术上都很令人兴奋。