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《罗小黑战记2》咋就比1强?难不成连路人缘都没啦?

怀着对前作的美好印象走进影院,满心期待却换来了深深的失望。原本想着既然评分比第一部还高,怎么也该有些惊喜吧,结果却让人大失所望,甚至觉得有必要给这个分数“平衡”一下。

《罗小黑战记2》咋就比1强?难不成连路人缘都没啦?插图

先说故事节奏,简直是一塌糊涂。整部片子看似打得热火朝天、热闹非凡,可实际上文戏少得可怜,完全没有情绪上的铺垫和支撑,导致没有任何一个段落能真正点燃观众的热情。就拿最后那段鹿野的回忆来说,插入得时机极其突兀,不仅冗长乏味,还让人摸不着头脑,完全破坏了整体的观影体验。

在设定方面,更是让人一头雾水。制作方仿佛默认观众都是福尔摩斯,所有信息都靠我们自己去揣摩、去猜测。我可是把第一部看了三遍的人啊,面对第二部的很多情节,第一反应依旧是莫名其妙。虽然再看几分钟大概能猜出个所以然,但我是来欣赏电影的,不是来玩解谜游戏的!反观第一部,它的设定就清晰明了得多,哪怕用最直白的方式,比如加几句字幕解释,也比现在这种含糊其辞的做法要好得多。

新角色众多,但真正塑造成功的屈指可数。超雄鹰派长老算是其中一个,他的性格、立场和能力都展现得十分到位;鹿野也算勉强及格,不过花费的篇幅实在太长,感觉像是在拍一部名为《鹿野战记》的衍生作品。至于其他角色,大多只是露个脸而已,就连主角小黑的新能力来源都没有交代清楚,实在是敷衍至极。

即便是许多中差评都认为尚可的动作戏部分,其实也经不起推敲。能力对轰的场景表现得过于保守,缺乏那种夸张且极具冲击力的视觉效果;而体术对决则华而不实,流于表面功夫。表面上打得乒乒乓乓、眼花缭乱,但实际上观众根本不知道具体发生了什么,战斗逻辑混乱不堪。除了迫降飞机那一段还算有点逻辑外,其他部分漏洞百出。比如用三双小翅膀就能缓冲速度的设计,如果给翅膀画大一点或者加点光效特效,或许还能说得过去。

特别是无限和哪吒那场对决,两位天花板级别的人物打了几分钟,我却完全没有任何记忆点,他们到底干了什么?真的想不起来了。其他战斗场面也好不到哪里去,双方的能力全靠观众自己猜测。除了无限师门三人组的金属操控能力因为第一部的基础还算展示得比较清楚外,其他都模糊不清。就像鹿野、小黑与长老集团在废弃工厂的那场打斗,反派上场了六七个角色,除了有个喽啰会布封金阵外,其他人的能力我至今都想不起来他们是干什么的。

大boss更是神秘莫测,能力设定含混不清,难道玩光剑的就是他的全部本事吗?所谓的压迫感仅仅体现在能把那个盾劈裂上?如果能先让其他反派施展一个看似无敌的大招,然后被盾挡住,以此凸显盾的强大,接着再让boss轻松劈开盾牌,这样不是更有层次感和震撼力吗?

再说说无限这个角色,粉丝们都知道他是神一般的存在,但在电影里并没有给出合理的解释。第一部中他遇到小黑前还能与风息几兄弟打得有来有回,到了第二部直接手撕核弹、硬抗电磁轨道炮,不是说他只能操控金属吗?怎么连激光都能操控了?要是能让某个长老通过一句台词简单说明一下无限的厉害之处和他的特殊能力,哪怕只有十几秒的时间,也不至于让观众如此困惑。

这样的质量竟然比第一部评分还高,只能说明路人已经不再关注这个IP了,只剩下粉丝们在自嗨。我买票观看纯粹是因为真的觉得第一部很好,对那些场外的节奏毫无兴趣。后来看到某些粉丝在其他中差评下的回复,也就释然了。只能说这虚高的评分和真实的票房数据都是粉丝们应得的结果吧,希望这个IP未来能够越来越好。

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