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《英雄联盟:双城之战 第二季》剧情起伏大,结局有点弱,小瑕疵不少——剧评

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《英雄联盟:双城之战 第二季》剧情起伏大,结局有点弱,小瑕疵不少——剧评插图

开幕

2021年,拳头游戏(Riot Games)旗下的大型动漫连续剧《:双城之战》(Arcane)一经播出便赢得了无数奖项和赞誉。这家被大众戏称为“被游戏耽误的音乐公司”的拳头游戏,在配乐、视觉演出与编剧方面展现出了卓越的才能。因此,观众对于《双城之战》第二季的播出充满了期待。四年后,《双城之战》第二季终于千呼万唤始出来,观众迎来了一部剧情更加紧凑刺激、音乐音效更加沉浸出彩,观影沉浸临场氛围感十足的优秀剧集。然而,遗憾的是,由于篇幅、制作成本以及政治正确要素的考量,本季在第三幕所呈现的无论是剧情逻辑还是观感都远不如前两幕,收尾更显得极为仓促草率,回归到了有些烂俗的大团圆合家欢结局,更留下了诸多未揭示的伏笔疑点,最终的结尾画面更显得极为不明所以,颇有些许虎头蛇尾之意。

强项

本剧集的剧情紧接第一季留给观众浮想联翩的震撼结局,随着金克斯冲动轰出的一发炮弹,底城自治的梦想与众人为此争取的努力再度化为泡影,双城关于阶级、权力的冲突斗争再次提上日程,所有先前埋下的伏笔与铺垫在此也慢慢揭晓展开。在短短的九集之中,《双城之战》第二季制作精良,剧情紧凑,每分每秒都能做到让观众沉浸其中,紧张不已,实属出色。

顶级的音效与配乐结合顶尖的运镜、转场、视觉艺术演出、声优配音,以及诸如黑白、定格、抽帧、手绘、穿插意识流叙事等诸多的表现手法,成功为观众带来了一场酣畅淋漓的视听盛宴。尽管采用了多线的群像叙事手法,剧集却做到了收放自如,流畅切换,无论是角色形象的丰满成长,角色间关系的决裂升华,都成功做到了毫无割裂的呈现。极其出色的意境氛围与剧情高潮交相呼应,剧情发展循序渐进,铺陈有序,在如此紧凑的剧情下能做到如此实属不易。

缺憾

《双城之战》这个译名着实充满了艺术性,相较繁译“奧術”也显得更为简明优雅。然而随着第二季剧情的推进与发展,剧集的基调与主旋律愈发往奥术上靠拢之时,《双城之战》这个在第一季算得上点睛之笔的译名,如今着实已经有些背离了严复先生三难原则中的“信”。除去译名对观众在剧情理解上产生了一定程度的误导之外,《双城之战》第二季过度采用了穿插性的交错叙事,常常在剧情正至紧张高潮时转变视角,容易造成观影体验的不悦。

剧集不同集数之间的剧情衔接往往极其跳跃,或许与分工制作有关,许多配角的塑造与伏笔的揭示也被完全忽略,对于爱情戏的描写刻画则一如既往显得有些突兀牵强,尤其是本剧中对于政治正确的要素有些过于突出。制作组同样过度沉迷于在剧集中以音乐MV的方式进行视听演出,这种式的演出手法在许多集数中确实有如神来之笔般优秀出彩,却因其过度戏剧化与表现的演出手法,在部分场景中显得极为刻意,对观感带来了一定程度的破坏。剧集的第三幕,尤其是最后一集更是饱受诟病,不仅在剧情发上远没有前两集来的精彩,更颇显老套,反转大幅减少,许多剧情走向变得极易预测。过度意识流的角色刻画与叙事手法更导致最终许多角色的行为逻辑和剧情逻辑变得莫名其妙,难以理解,最终影响了整部剧集的观影体验。

无论是在第一季还是本季度的前两幕,《双城之战》都力图给观众刻画一个希腊式的悲剧,身处其中的每个角色尽管都力所能及的去做自己认为最好的事,却最终都在无意间将一切推向了不可避免地最坏的结局。正是这种戏剧性的矛盾冲突和悲剧性的艺术表现,才让《双城之战》系列取得了如此优秀的观看体验与评价。然而作为系列的最终季,本剧集的结尾却堪称牵强至极,为强行团圆而导致整体的剧情逻辑、人物塑造、观影体验都变的支离破碎、自相矛盾。本来无论是凭借剧情、特效、演出效果还是音效,《双城之战》第二季都绝对能够在同类作品留下浓墨重彩的一笔。遗憾的是,现在的《双城之战》第二季虽仍可称得上是近年来最为出色的动漫剧集,却已虎头蛇尾,白璧微瑕,实属可惜。

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