在电影的海洋中,不乏那些看似雷同却又各具特色的作品。就拿评分6.8的《叶问4》来说,它以一种轻松的姿态,展现了武术的魅力和人物的精神风貌,而无需借助任何超现实的元素。
有人可能会好奇,为何要将这样一部动作片与动画片相比较?答案很简单:《叶问4》的每一个镜头、每一次转场、每一段剪切、每一个动作设计、每一个场景布局,都是通过摄影机捕捉并呈现给观众的真实画面。
尽管动画技术日新月异,能够创造出令人惊叹的视觉效果,但它仍然无法完全复制摄影机所捕捉的那种真实感、现场感以及动作的冲击力。《叶问4》中的武打场面,尤其是主角叶师傅的表现,展示了一种只有在真人表演中才能感受到的“武打奇观”。
那么,问题来了,如果将《叶问4》改编成动画片,其意义何在?或许,动画片的形式可以为其提供一个掩饰——掩盖那些可能显得陈旧的剧情、幼稚的反派角色设定以及故事中的不合理之处。
例如,在一个实力明显占优的情况下,反派角色却依然选择挑衅并作弊,这种行为在现实中几乎是不可想象的;又或者是表面上掌控一切的大反派,实际上连基本的安保措施都做不到位,让主角轻易闯入重要场合;更有甚者,反派对付经济拮据的主角的方式,竟然是在一个通讯并不发达的时代制造网络暴力,这种设定让人感到匪夷所思。
相比之下,《叶问4》的故事情节则显得逻辑清晰、条理分明。作为一部动画片,它缺乏应有的创意和想象力;作为一部动作片,它的打斗场面只能说是勉强合格;而作为一部剧情片,它的故事情节又显得过于老套和零散。
这就是我对《雄狮少年2》的整体评价:无论是从哪个角度来看,它似乎都没有达到预期的效果。