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《饥饿游戏》导演坦言后悔分割《嘲笑鸟》:新作更为精彩

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近日,备受瞩目的《》系列导演(Francis Lawrence)在谈论即将上映的系列前传《》时,坦言对于将小说最终部《》分成两部电影感到后悔。这一坦诚的承认引发了影迷们的关注。

《饥饿游戏》导演坦言后悔分割《嘲笑鸟》:新作更为精彩插图

《饥饿游戏》系列自小说改编后,票房一路飙升,总收入达到惊人的 29.7 亿美元,其中后两部电影的票房更是高达 14 亿美元。然而,导演弗朗西斯·劳伦斯表示,他对于将《嘲笑鸟》分成两部电影深感遗憾。

在接受《人物》杂志采访时,劳伦斯坦言:“我非常后悔,真的很后悔。我不确定每个人都会这么想,但我肯定这么认为。”这一坦率的回答展现了导演内心的矛盾与痛苦。当时将小说最终部分为两部电影的做法,类似于《哈利·波特和死亡圣器》以及《:破晓》,旨在在一个财年内获得更多收入。然而,劳伦斯坦承这一决策可能并不是最明智的。

劳伦斯还透露,当时的团队认为,将《嘲笑鸟》分成两部电影,间隔一年上映,有助于呈现更加复杂的故事线和戏剧性问题。但他也指出,这个做法可能并不被所有人接受,因为观众和影迷们期望一部电影能够完整呈现一个故事。

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不过,导演弗朗西斯·劳伦斯强调,尽管后悔分割《嘲笑鸟》,这一决策也为影片提供了更多时间来深入呈现小说的内容,提供更为精确的改编。他解释道:“事实上,我们从这本书中得到的画面比任何其他电影都要多,因为最后一本书的银幕时间接近 4 个小时。”

与此同时,备受期待的前传故事电影《饥饿游戏:鸣鸟与游蛇之歌》即将于 11 月 17 日上映。劳伦斯表示,他一直打算将这部电影制作成一部单独的作品,即便这意味着电影的播映时间更长。这一决策表明,导演努力为观众呈现一部更为精彩的作品,弥补了之前的遗憾。

总的来说,导演弗朗西斯·劳伦斯的坦白承认给了观众们一个更加真实的视角,揭示了影视制作中的难题和抉择。尽管曾犯下的错误让他后悔万分,但新作《鸣鸟与游蛇之歌》仍然备受期待,让我们期待这一作品是否能够弥补之前的遗憾,为观众呈现一场精彩绝伦的饥饿游戏。

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